As you may know from the two previous chapters, this “Chapter III” will be the one that will reveal the last ASO element “the Conversion Rate”. With this chapter, you will have all the tools you need to create your app. Conversion Rate The Conversion Rate is the percentage of downloads of an app …
ASO & SEO: Chapter II
After seeing the two first tools of the ASO, such as On-/Off-Metadata Factors, you will now know more in-depth about other necessary tools for the ASO. In “Chapter II”, you will learn about the Keywords Research, the Visual Assets, and the Ratings and Reviews, which are also essential when creating your app!! Keywords Research …
ASO & SEO: Chapter I
Have you already heard about ASO or SEO? Do they ring a bell to you? While creating an app, these two tools are the most important and essentials regarding your marketing strategy. ASO stands for “App Store optimization”, while the SEO is “Search Engine Optimization”. Many people are confused if these two tools are the …
BBFW22-The dream place of future brides & grooms
Who has never dreamed being part of a fashion week, taking pictures of the models, who parade on the runway, or just seeing all these beautiful pieces of “haute couture” worn by models? What could be more perfect than combining the fashion week’s world with the bridal’s world? This is exactly what happened last week …
Los 7 pecados capitales a la hora de crear una app
En contra de la creencia popular, demasiado extendida, una app se hace básicamente con mucho esfuerzo. Partiendo de esta premisa, vamos a analizar las dificultades, puntos críticos y errores que solemos cometer al afrontar un desarrollo móvil (y prácticamente cualquier otro tipo de desarrollo tecnológico). Y qué mejor forma de explicarlo que con una analogía …
Por qué apps están dispuestos a pagar los usuarios
Es una de las grandes preguntas que debemos responder cuando estamos pensando en el desarrollo de una nueva app. Aquí tenéis el artículo de Puro Marketing en el que se hacen eco de nuestra visión del mercado móvil. A día de hoy está muy claro que los juegos se llevan la palma en cuanto a …
Apple retira App Gratis de la App Store
Os ponemos en antecedentes, AppGratis es una aplicación para usuarios de iOS (iPhone, iPad) que cada día promocionaba una aplicación de forma gratuita para los usuarios (o con bajadas espectaculares de precio). Nosotros trabajamos con ellos y su servicio nos parecía muy bueno, tenían una enorme base de datos de usuarios, por lo que posicionaban …
Los errores más comunes a la hora de crear una app
Hoy nos centraremos en una guía muy instructiva basada en los fallos más comunes que se suelen cometer al publicar una app. Son básicamente errores de usabilidad y a alguno le pueden dar alguna pista de por qué no se descargan su app cuando cree que lo ha hecho todo bien. Obviamente, con poner mucha …
Nativa o no nativa, he ahí la cuestión
Hoy traemos una de las grandes preguntas que asalta a todo aquél que quiere hacer una app móvil. Realmente esta es una pregunta crucial de la que depende todo el desarrollo posterior de una app móvil. ¿Debemos apostar por un desarrollo nativo a la hora de lanzar nuestra propia aplicación móvil? Nosotros ya explicamos en …
¿Estamos plenamente integrados en las nuevas tecnologías?
Estrenamos el blog con una pequeña reflexión sobre la capacidad del ser humano para afrontar los cambios y su adaptación a nuevos entornos tecnológicos. Está claro que en el año 2012 los cambios se producen a una velocidad nunca antes vista, pero también es cierto que el ser humano cumple con el principio de inercia …