Son caras las apps: Perspectiva sobre costos de desarrollo
Vamos a arrojar un poco de luz sobre un debate infinito: el precio de las aplicaciones móviles. Ni caro ni barato, todo depende del cristal con que se mire.
Como dice el dicho:
—¿Cómo ves el vaso?
—¿Qué tiene?
—Whisky.
—Medio vacío.
El Contexto: Costos Reales
Ya sabéis que somos muy fans de esta web: howmuchtomakeanapp.com, una buena guía para aproximar el coste de un desarrollo de una aplicación móvil nativa de calidad.
La clave está en dos conceptos:
- Crear una buena app nativa para iOS y Android
- Nativa, no híbrida
Nativo vs Híbrido
El debate sobre híbrido o nativo está muy trillado, pero aquí va un dato demoledor: el 99% de las apps que utilizas habitualmente son nativas. También las que utilizan tus amigos.
Así que en el imaginario colectivo la calidad de una app viene marcada por los Twitter, Facebook, Snapchat, Clash Royale o Candy Crush. Y eso no se puede hacer con tecnologías híbridas/HTML.
Costos Promedio de la Industria
Según una media del sector, se estipula que una app nativa cuesta entre 15.000-20.000 € por plataforma (iOS y Android). En base a esto vamos a analizar algunos aspectos tanto positivos como negativos del ecosistema móvil.
Perspectivas Diferentes
La Comparativa Web
Estamos acostumbrados a hablar de precios web, es la tecnología que lleva 20 años con nosotros. Y desgraciadamente, estamos inundados de anuncios tipo 1and1 ofreciendo webs a 10 €/mes.
No cuentan que son webs mediocres, encorsetadas, que no se adaptan a las necesidades del usuario, sino que son los usuarios los que se deben amoldar a las características de la plataforma.
La Escalabilidad del Mobile
El mundo de las aplicaciones móviles tiene una característica muy particular: la ESCALABILIDAD. Para universalizar tu producto y llegar a un grupo mayor de clientes, no necesitas hacer grandes inversiones en infraestructura.
Si potencialmente podemos llegar a millones de usuarios con una app, está claro que el ratio de coste de desarrollo versus alcance es de los mejores que puede haber.
Código Nativo
El código nativo en las apps (Java en Android y Objective-C/Swift en iOS) es un poco más lento de desarrollar pero a cambio permite una personalización absoluta, además de poder exprimir el máximo partido a un smartphone.
Recuerda: sólo se pueden escoger 2 características entre: bueno, rápido y barato.
Por Qué Parece Caro
1. Calidad Inconsistente
Se desarrolla demasiado producto de baja calidad. Los que abogamos por la calidad debemos ser mucho más didácticos a la hora de exponer nuestros productos para poder diferenciarnos.
2. Intrusismo Profesional
Cualquiera con un mínimo conocimiento de desarrollo web se lanza a la piscina y dice ser desarrollador de aplicaciones móviles. Cobra poco y "hace" productos que no valen para nada.
3. Falta de Especialización
No se puede intentar ser un hombre orquesta que lo hace todo. Eso ya no funciona. Hace falta contar con especialistas.
4. Testing Insuficiente
Se hacen entregas que no son testeadas y se castiga al usuario con errores que no deberían ocurrir en un producto final. El testing tiene un coste, pero a la larga supone un gran ahorro.
5. Diseño Descuidado
Siempre hay que contar con un diseñador en el equipo. Si puede suponer un 5-10% del coste, tu producto puede tener un 80% de mayores probabilidades de éxito.
6. El Mito del Garaje
Parece que si empezamos en un garaje destartalado sin un duro, eso nos convierte automáticamente en el nuevo Steve Jobs. Esa historia no es extrapolable en el siglo XXI en España.
Wallapop invirtió 1 millón de euros para lanzar su app. Pokemon Go 30 millones de dólares. No hay éxitos con una app de mil euros.
7. Falta de Presupuesto
Es uno de los puntos más débiles del panorama tecnológico. Allí hay dinero y gente que arriesga en sacar productos novedosos. En nuestro entorno hay cierta aversión al riesgo y muy poco inversor profesional.
La Realidad Económica
Si alguien viene a desarrollar el "nuevo Facebook" o "un Whatsapp con una red social a medida" ¿es caro que le cueste 15.000 € por plataforma? Para nosotros, que estamos de este lado del negocio, obviamente nos parece que no. De hecho, para un negocio basado íntegramente en una app, nos parece barato.
¿Cuánto cuesta echar a andar cualquier otro proyecto? Si montas un restaurante, está claro que te va a costar más atendiendo a:
- Alquiler/compra del local
- Reforma
- Maquinaria de hostelería
- Mobiliario
- Etc.
Es posible que al ser un negocio "de carne y hueso" nos cueste menos ver la inversión económica. Estamos muy acostumbrados a valorar el hardware, pero nos cuesta mucho más valorar el software.
Conclusión
Debemos empezar a concienciar al usuario del coste adjunto a desarrollar buenos productos digitales. Sólo así podremos competir internacionalmente en mercados tan potentes como los anglosajones o del este asiático.
El buen camino es diferenciarse a partir de ofrecer calidad. Poco a poco se va viendo cómo retornan proyectos que decían que iban a buscar proveedores más baratos y que al cabo de seis meses se ven forzados a volver en busca de la calidad que no habían encontrado.
Si tenéis cualquier duda sobre el desarrollo de apps, ¡preguntad sin miedo!



